PLUG-IN: Proyecto para la industrialización de la vivienda sostenible.





Concurso de Ideas. Primer Premio


La propuesta del concurso quiere aproximar las soluciones residenciales a técnicas y herramientas más acordes con la realidad de nuestros tiempos. Unas técnicas ya existentes en el mercado pero cuya incorporación al sector inmobiliario sigue encontrando resistentes inercias.

La idea de casa como objeto inmueble (esto es: inamovible, pesado, masivo), patrimonio de una familia que emplea la práctica totalidad de su vida activa para pagarlo, definida desde el origen según estándares a menudo obsoletos, cuya puesta en obra y demolición emplean un elevado número de recursos, prácticamente sin posibilidad de recuperación alguna, daría paso a una idea más dinámica, cuyos espacios pudieran ser constantemente redefinidos sin mediación de engorrosas reformas, generadoras de ruido y suciedad. El usuario-consumidor pasivo se convertiría en usuario activo, con participación en la concepción final de su espacio privado, en un habitante informado y exigente.

La jerarquía de niveles posibilita definir claramente tanto los grados de movilidad o intervención de usuario (nivel 0: nula capacidad; nivel 1: capacidad entre catálogo de posibilidades; nivel 2: libertad total de elección) como deslindar los ámbitos de decisión:

Nivel 1: Normativa urbanística, definición técnica y acuerdo de entidad promotora
Nivel 2: Definición por los anteriores del catálogo de posibilidades
Nivel 3: Libertad total de usuarios.
Nivel 4: Libertad de elección de usuarios, a partir de soluciones diseñadas previamente

Los niveles configuran una serie de cajas a las que se suman capas sucesivas, de lo más genérico a los más específico. El alojamiento de los componentes tecnológicos en apéndices externos a la vivienda libera a ésta de la servidumbre implícita a su trazado (y la consiguiente intervención de personal especializado), otorgando mayor libertad para realizar diferentes configuraciones internas.